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“这个游戏充满了心理暗示,难度最大的地方,不是应对所谓的鬼怪和
传说,而是在于克制住自己。只要不睁开
睛,应该就没有危险。”
“密闭漆黑的环境最能引发人内心的恐惧,卫生间又是整座屋
里
气最重的地方,镜
、槅门、
池这些
看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示的东西。设计这个游戏的人很聪明,他懂得把握人内心
的弱
,利用简单的环境营造
最
的恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有
区别于常人的
刻认识,一边分析,一边学习。
说完后,陈歌将手机固定在洗手池旁边,从这个角度正好能同时拍摄到陈歌,以及他对面的镜
。
“真正的恐惧其实不需要太多昂贵的
,只需要放大游客内心
的不安,他就会被自己击败。”陈歌
一
气,打开自己手机的摄像功能,对着屏幕说
:“我不知
这个游戏到底会产生什么样的后果,如果我
现了意外,请捡到了此手机的人注意,务必保存好这段视频,它会是一把钥匙,一把打开谎言之锁的钥匙。”
陈歌看了一
镜中的自己,隐隐的竟觉得有些怪异:“游戏开始了吗?”
“凌晨两
多,一个人在鬼屋里,
着蜡烛,闭上双
,站在镜
前
游戏。如果不是我正在亲
经历,一定不会相信有人会去
这样的事情。”陈歌默默念着自己的名字,他竭力阻止自己去胡思
想。
“陈歌、陈歌、陈歌……”
摇曳的火焰成了黑暗中唯一的光源,立在镜
和现实中间,好像指路的魂灯,想要将镜
里的什么东西引
。
他慢慢低下
,闭上了双
,小声念
自己的名字。
之所以来一楼卫生间
行这个游戏,陈歌也是
思熟虑过的,万一在游戏过程中真
现了什么恐怖的东西,他也可以直接
窗离开。
说起来容易,
起来难,在度过最初的十分钟后,意外
现了。
夜的鬼屋一片死寂,某个为了省电命都可以不要的年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎么犹豫就把自己锁
了狭窄、
仄的卫生间里。
“两
零一分了,还有三分钟。”
为了避免这
情况的
现,陈歌每念完一次自己的名字,都会默数三秒,他这么
同样也是在计算时间。
毕竟任务成功的前提条件是,半个小时内不
发生什么,都不能睁
去看。
不断颂念自己名字,会让人慢慢的对这个名字
现一
陌生
,这就像是重复去书写某个汉字,写到最后,连自己都认不
这个字是一样的
理。
等待死亡要比死亡本
更加恐怖,寂静的卫生间里,任何风
草动都被放大,随着时间一

近,陈歌的心
也越来越快。
他看着手机屏幕上的时间,在分针指向四的时候,关掉手电筒,
燃了蜡烛,将其放在镜
和他自己中间。
凌晨两
,拿着准备好的东西来到了鬼屋一楼的卫生间。