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夏洛克从游戏开区玩到现在,就没有见过达到565%的法伤系数,而且这还是一个线xing贯穿技能,在某些狭窄的地形中用chu来效果想想就可怕。s`h`u`0`3.`更`新`快
光合作用同样如此,直接生命百分比回血目前看来优势还不太明显,但是到了后期,一两千血的时候nai一口就相当给力了。
但无论是伤害还是治疗,这两个法术都有一个特点就是效果变化区间太大,最低和最高完全就是两个技能。
夏洛克为了搞清影响效果的条件,在格斗塔里足足试验了1个多小时。
yang光烈焰这么高的法伤系数来源于它的蓄力时间,只要蓄力时间够长,总能够达到最高伤害的,而环境中yang光的炙热程度则会加快这个时间,最关键的是这个技能在使用的时候是不能分心的,甚至连移动都不能。
光合作用的情况差不多,也是与环境中yang光的炙热程度有关,一般夏chao和日中两个月份中白天的yang光就能达到最高效果了。
而在这场试验中,夏洛克也终于找到了hua叶di那个技能放晴的作用了,一般正常的晴天在使用了这个技能之后这片区域的太yang之力就能达到最炽烈的程度,他的yang光烈焰只要不到3秒就能达到最高qiang度,其余技能的效果也与之类似。
至于最后的棉hua防御,正如它描述的一样,天生护甲那是真的ying,再加上树肤术。一般的优秀武qi都不一定能破防,绝对是群拉的神技。
完全形态试验完了之后就是半自然变shen形态,同样是三个技能。
武qi幻化6级:可以幻化一把同等级的卓越品质法杖。
治愈之光6级:为15码范围内队友恢复25%~87%法术伤害gen据环境而定的生命值,并在之后每5秒为队友恢复5%~17%法术伤害gen据环境而定的生命值,持续30秒。
自然净化6级:解除目标shen上的异常状态,每成功解除一个为目标回复18%的最大生命值。
治愈之光和自然净化的chu现总算是填补了夏洛克作为一个德鲁伊在辅助方面的弱项,juti效果不说了,搭pei本质治疗技能,当一个nai妈是绰绰有余了。
至于武qi幻化就有意思多了,他变shen之后可以召唤一把同等级的法杖,样子就跟它的名字一样是一genju大的萤草。
萤草卓越,法杖:质地37,攻击力48,gan知 3,治疗效果 27%,治愈术等级 2,附带法术生命连接将五个友方单位的生命连接在一起,自带3级卷轴空间4,要求等级25,gan知20,魅力17。
加上这把法杖,他的治疗能力已经超过绝大bu分nai妈了,毕竟在遗忘国度中不存在真正意义上的nai妈,就算是牧师,他们的法术列表中治疗技能也相当有限。
在能力上称得上nai妈这个职业了,在外形上同样有着相似的变化。
闷青se的长发和ju大的蝴蝶结就不说了,腰bu还有四片ju大的叶子向两边张开着,幸好他穿的雷鸣tao装是pi甲,设