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第二百三十九章 不要都顺手杀死俘虏啊(3/3)

一个是活化死尸,并且还是比起正经正统死灵法师活化的数量和强度更加可怕的活化能力。

当然,这需要点天赋。

另外一个基础能力叫做魂袭。

只需要神秘魂袭和精通神秘魂袭两个天赋能力,就能够迅捷释放,在一次攻击中夹带魂袭的效果。

而魂袭的效果啊,自然也是可以像是林云的加速,或者是超大巨人的轰击一样,通过天赋自由搭配和叠加。

不过,那是鄂之巨人平时的平A攻击。

现在的话,这里这么多怪,那当然是来一发狠的。

“弹性魂袭,凋刻轰击,失血,巫妖。”

只见鄂之巨人张开那异常巨大的嘴巴,紫色的能量在他那大嘴巴之中酝酿着,翻滚着。

紧接着就彷佛吐息一样,将面前大部分的魅魔和梦魔都笼罩在里面。

相较于其他人主要专精在化形之上,鄂之巨人虽然说在啃咬上也下了一些功夫,但是主要却是魂袭的应用之上。

并且,为了应用到战争之中,尤其是群体战斗。

毕竟他的啃咬大概是最不适合群体作战。

所以他点了弹性魂袭,这是一个特殊专长,需要他额外开启破坏魔域,然后获得一个形状轰击才能够使用这个专长。

效果就是,能够让他的魂袭像是轰击一样应用这个轰击形状。

凋刻轰击就是能够将之调整成扇形或者是线形攻击。

然后基础的魂袭带有疲乏效果,甚至如果额外消耗1点魔力的话,更是能够达到力竭效果,虽然说能够强韧豁免避免,只是如果是力竭的话,即使是强韧豁免成功也要疲乏6秒左右的时间。

失血魂袭是直接叠加在魂袭上面,额外施法者等级一半的出血效果,而如果额外消耗1点魔力,就是施法者等级的出血效果,也就是9点出血效果,这是无法豁免的效果。

而巫妖魂袭就比较鬼畜了,因为这是丧心病狂的麻痹效果。

虽然说能够强韧豁免进而无效化,并且需要消耗额外2点魔力。

也就是说单单这一下,就消耗5点魔力。

但是。。。。。依旧还是丧心病狂。

虽然说魂袭是属于法术效果,所以能够被法术抗力抵挡,但是。。。。。数量多就问题不大了。

只见差不多一半的魅魔和梦魔中招。

紧接着有大概3个魅魔和6个梦魔直接陷入麻痹之中。

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