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者互相影响的可能
。]
他们每晚睡觉的时候,
上都连接着诸多当时最先
的医疗仪
,监控着他们的各项
参数。
这份档案,在他看来仿佛像是个征兆。
他们唯一的相同
,就是都有同样的“臆想症状”——逃亡游戏。
“还是说……只是暂时改变了,以后还是会死人的?”
凌一川喃喃
:“这不就是早期版本的午夜梦魇吗?只是
得更加夸张,更加毫不掩饰。”
12名被观察者……全都死在了睡梦中。
无一生还。
他们还说,在游戏中死亡三次,现实中就会真的死去。
这是一份简简单单的观察报告。
她很开心,凌一川的人格却有了
烈的危机
。
“逃亡游戏……这该死的既视
啊。”
逃离成功以后,他们会得到各
奖励,并且在梦中变得
大起来……当然,这没什么卵用,因为他们会遇到更
大,更可怕的怪
。
照这些人的说法,他们每天晚上都会
一场非常真实的噩梦,在梦里他们遇到过各
各样,只存在于神话传说中的厉鬼和怪
,有些甚至是闻所未闻的可怕存在……
观察的最后结果……令人
发麻。
伊芙的脸
肌
僵
,
笑
不笑。
如果副本世界确实都是真实的平行世界……那么这诡异的游戏早就存在了?
昭示着午夜梦魇未来的发展方向……可能真的就会是这样的。
“而且那时候,似乎没有玩家之间的PVP模式,没有1V4……所有玩家都只能是逃亡者。”
也不知
是只有个别副本世界存在,还是我所在现实世界也曾经存在过……她的想象力在逻辑的基础上,疯狂发散。
被观察的对象,是一群来自天南地北,五湖四海,不同国家,不同
族,不同肤
,不同信仰的人们。
他们的
很健康,没有内
血,也没有脏
衰竭,就这样莫名其妙的……死了。
如果说刚才那些资料,都只是无关
要的游戏信息,那么这一份报告里所讲述的人和事,则让凌一川有
打破了次元
的危险
。
后面就是一段又一段的观察记录报告。
……
刚开始,沃森克里克公司的研究员们,也以为他们是得了癔症,但后来同样说法的人越来越多,实在无法用癔症解释,才开始
行观察记录。
只是以前和现在的版本不一样?
越想越觉得有趣……哦不,可怕!
“是什么让它改变了呢?”
被观察者一共有12人,都是自称已经在游戏中死过两次的玩家。
“咯咯。”
“所以,早期版本的午夜梦魇,真的是会死人的。”
他们需要遵循一定的规则,才能逃
生天,时长从一小时到几小时不等。
装模作样的游戏舱会被抛弃。
凌一川飞快看完,沉思许久,才将这份档案
回。
[这绝不是一场所谓的群
癔症。]
档案的日期,是1934年5月。
就像在睡梦中被
取了灵魂。
输家真的会死。
伊芙用细长手指戳在自己嘴角,
神有些天然呆,
经过尸检,其中五人似乎是死于惊恐过度诱发的心脑血
疾病,另外七人则
本查不
任何死因。
“惊吓程度和残忍程度也比现在要
得多……嗯……”