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所以,黎木在
行充分的考虑後,给
的方案是:
娜塔莎看到这
情况,也没法安心地好好休息,来给黎木帮忙了。
单个玩家每12个小时,只能
一次安全屋。
“娜塔莎,这样下去果然还是不行。”
“老板泡的茶真好喝。”
但是现在,这
分玩家,频繁
,既加重了安全屋的接待能力,又让一些新
的玩家,得不到更好的T验。
“没有恭维。的确很好喝,有
让人安心的
觉。”
四个小时後,客
量才逐渐降下来。原因也很简单,新的外层
塔战略
“啜泣
塔”被占领了,玩家们开始忙碌起来。
娜塔莎说,
这
行为,在平时,黎木当然不会在意,反正安全屋都是获利的一方。
因为,
据安全屋的日志,以及娜塔莎记录的消费清单看,不少玩家会多次
安全屋,从他们
安全屋之前的状态看,似乎是把安全屋当作去冒险的底线资本了。
但是,要多在乎,才会给予我自由呢?
她抬
望着吊灯,
笑容……真好啊,老板没有对我失望,反而“更加在乎”……更加在乎,就是价值变得更
了吧。
毕竟蕴
着旧日气息,能让娜塔莎这个旧日神灵
到安心,也很正常。
“嗯……”
思考了一会儿後,黎木暂定的办法是……限制单个玩家,在一定时间段内的
频率。
“意见?嗯……没有。我也不知
。我什麽都不知
。”娜塔莎再次喝了
茶,“一切看老板自己的想法就好。”
……
他们不解,为什麽不限制
的安全屋,忽然新增了这麽一条规则。
而黎木给
的解释是:避免玩家太过依赖安全屋,以至於丧失危急时刻的自主X。
“是得想想办法才是。嗯,娜塔莎,这段时间,忙不过来的话,用JiNg神
染也没关系。我会尽快想办法帮你缓解工作
度的。”
这不禁让厚脸
的黎木,也
觉有些不好意思。毕竟先前还
声声地说
给我,结果没一会儿就萎了。
很快,黎木就
受到了娜塔莎所面对的工作
度。
两个小时里,一共有超过一百个玩家的到来,并且平均逗留时间超过了一个小时。黎木几乎每时每刻都忙着解答玩家们的问题。并且,有些玩家天生就是个事主儿,明明货
和装饰品都详细记载了说明,偏偏还得来再问一遍。就好像,非得由人亲
说
来,才有信服力一样。
这条规则加
安全屋的设定後,在玩家群T间引起
大的反响。
娜塔莎握住茶杯的手一下
了
。她喝了
茶,
“娜塔莎有什麽意见吗?”
但黎木觉得,忙碌过後的一杯好茶,带来的
觉,是无可替代的。
“哦。”
当然,这只是b较“冠冕堂皇”的说法,是说给玩家听的。让玩家知
,安全屋是为了他们着想才新增这条规则的。
黎木想了想说,
“娜塔莎,不用恭维我哟。”
方案拟定後,立
开始实施。他将这个新定的规则以最醒目的方式公告
来,即直接写在门
的“呢喃”告示牌上,每一个来到这里的玩家,都能第一时间注意到。
“瘤迷迭”是从旧日世界里采,汲取了旧日气息,功效是缓解疲劳,并且有一定的情
安
能力。缓解疲劳,情
安
,店里的“睡个好觉”和“h粱一梦”效果更好。
两人坐在沙发上,碰着的茶杯里的瘤迷迭茶,飘着香气。黎木满足地说,
黎木犒劳自己,泡了一壶用“瘤迷迭”叶片烘焙的茶叶泡的茶。
这则公告一
,立
引起了那些频繁
安全屋的玩家的
烈反馈。
“得招新员工了。”
“真是辛劳的一天啊。”
“怎麽了?”
只能说,好在是12小时一次资格,而不是24小时。
事前豪言壮语,事中胡言
语,事後沉默不语。
一些玩家虽然不满,但也没法说什麽,毕竟安全屋的解释,
发
是好的。何况,安全屋的经营也不是他们能左右的。