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游戏跟不上时代,玩家大量
失,甚至开始衰落,导致运营商逐步放手对游戏的
理和更新。
永生界是游戏还在测试阶段,各
玩法虽已基本完善,但仍有问题待调整;而遮天界则是游戏已经运营了很多年,
看就要停服了。
柴信立刻就明白,长生秘境以下,最多只能修炼九十九
三千大
,这显然是一条铁律,恐怕方寒都无法打破。
大混沌术获得了造化之力的改造以后,虽然仍无法真正抗衡大命运术那个“皇帝”,但却足以媲
小宿命术那个太
,甚至犹有过之。
渐渐地,游戏中积累了大量BUG,如角
数据异常修炼难度加大、
效果异常功法、灵药等达不到原有效果。
诸天万界之中,唯有接
到命运,掌控永生之门,方能真正不朽不灭,天地陨而我不陨。
其实遮天世界也可以用这比喻,不过状况却和永生世界截然相反、
方寒,或者说所谓的永生之门,其实就是这个“程序员”。
命令乌灵神皇直接开启一百倍时间加速,外界过去一天,神炉中便是一百天!
哪怕是飞升到仙界,依旧有寿命限制,所谓的“仙”,也仍旧会寿终而亡。甚至即使是天君层次的绝世
者,依旧会有大限,能活十几个纪元,便已是极限。
而
下这个永生世界,其实还在“测试”阶段,甚至算不上“内测”,仅仅只是“封测”,或者说“自测”。
换
简单但不太准确的说法,就相当于是一位程序员
好游戏之后,为了测试游戏的各方面情况,给自己创建了个角
,
游戏中
验。
这个比喻算不上恰当,但总
的意思大差不差。
虽然能“长生”,但却无法“永生”。
这个比喻更加不恰当,但大致就是这么个意思。
在正常的、如此昌盛的修
世界中,往往一旦成就仙
,便等同于脱胎换骨,立刻便再无寿数之忧,可与天地同寿!
如此,一个濒临停服的游戏,焕发了第二
。
而有一
分悟得大
玄机、无上造化之辈,甚至可以不死不灭,随时开天辟地,重塑地火
风!
以
化之后的大混沌术,镇压其余九十八
三千大
,柴信的
基固若金汤,不仅
大无比,而且绝不会
现任何问题。
当然,也仅有柴信
合的这门大混沌术,才有这样的威能,其余任何人修炼,依然只是一门三千大
前十的神通。
造化神玉的说法,这
情况在如此昌盛的仙
世界中,是极为“不正常”的。
不过,当他剔除一门已掌握的三千大
之后,就立刻又能
合新的了。
故此,这个世界还有不少“BUG”亟待修复。
将大混沌术
合以后,柴信试图再多掌握一
三千大
,但无论他任何努力,动用了一切手段,哪怕造化神玉全力运转,却仍旧徒劳无功。
造化神玉的推测,所谓的永生之门,其实大概率便是一位参悟了大
玄机,成就无上造化,达至不死不灭境界的
者。
至于后来叶凡等人带着众人一起攻
仙域,遮天世界开始中兴,则相当于
分玩家或是
理人员直接用钱买下了运营权,然后利用重置游戏、营销推广等手段,把游戏
度又推了起来。
最终,他并未再浪费时间,而是运转大混沌术,开始冲击更
境界。
类比下来,造化神玉是就相当于比一般游戏开发者、
理者,更厉害的程序员,正是注意到了永生界的不完善,才利用这一
,以自
的技术手段造化之力,给柴信编写了一个修改
阶版大混沌术。
只不过自己开辟的世界——拥有完整天
法则,且浩瀚无垠的多元宇宙——
了一些问题,才会分化一丝真灵转世到世界中,将问题扫除。
甚至很多地方已经没法玩了圣
变废
、斩
难度堪比飞升、大帝只能活万年等,但运营商大
或创始者却已不加理会,任其状况恶化,直至其停服陨灭。