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摄影师:纪录一个冒险者的一整天行动
居民所居住的地方,请冒险者不要前往
反正在原本的世界里生活也过的
糟糕的,就当作是被骗也没关系,家便以「小红」的
分开始了这场善神与
神的对决。
小红坐在床边,快速思考分析了一下局势。随後向系统提
了几个问题。
盗贼:偷走一个冒险者的资源
确认了情况,第一天不能使用技能,所以当务之急是去找
,
照规则只要十个小时没有
就会饿Si。搜集
的方式可以去购买或是去打
,但
的
度无法确认,不确定是否能打Si,而且如果在外亮
专属武
笔,其他冒险者
上会知
他是家,
分与技能被知
是绝对的不利,最好的方式是前往商店购买东西。但这
所有冒险者都知
,因此所有冒险者应该都会前往商店,这时候去打
反而安全,只要没有人看到,就可以放心的亮
武
。
木屋区:
眠师的使用对象若是赌客、遗容师,仅能使其技能无效
家看得似懂非懂,随手
下x前的红sE徽章。
每周在此
行一场游戏

地牢者不可主动与外界产生联系,亦不可使用技能,但未被关
地牢者可以经申请前往探望
地牢者。所有
神同时在地牢内,则会全
被消灭
5.每周
行一场「游戏」,落败者将
地牢一周
职业与技能说明:
狙击手:S杀一个冒险者
市集每日将供应各
商品,可以使用金币前往购买
违反上述规定之冒险者,
地牢一周
9.每日晚上九
至翌日早上九
不得离开自己之小木屋,每日晚上八
前必须回到小木屋区,与其他冒险者
行会议,同时将为所有冒险者供应晚餐
☆☆☆
眠师:使一个冒险者的技能改变对象
一个面板
现在面前,上面写着家的资讯。
★★★
4.可以使用暴力攻击其他冒险者,被击败之冒险者将前往地牢一周
7.每位冒险者皆
备自己职业之相对应武
和神之宝剑一把
区域说明:
森林分为五区,区域编号越大者
越
,并在
森林越
。一级
可能掉落
、二级
可能掉落金币、三级
可能掉落
法药
、四级
可能掉落特殊
、五级
无法被击败
技能:撰写一段故事,故事将在隔天发生
家:撰写一段故事,故事将在隔天发生
心理学家、狙击手一周只能使用一次技能
冒险者:小红
10.每位冒险者
有饥饿指数,指数超过10时会饿Si,每小时饥饿指数会增加1
演员:假扮成一个冒险者
饥饿指数:5
心理学家:调查一个冒险者的职业或所属阵营
为冒险者休息之区域,小木屋围
池而建,
池广场可供冒险者休息、

游戏区:
武
:笔
九
了。
8.每位冒险者
备小木屋一座,未经小木屋屋主之同意不得
他人之小木屋
2.每位冒险者
备一
特殊能力,依原世界之职业而定
★★★
遗容师:当冒险者
地牢时,将其
分与遗容师
换
赌客:可以在游戏中作弊
家看完自己的指数,走到桌边拿起桌上的空白笔记本跟笔,突然
觉力量涌
T里。
剩余金币:10枚
,但每个冒险者都不知
其他人的所属阵营,
神可以知
其他
神的职业
市集区:
3.每位冒险者初始
备十枚金币,可以前往商店购买所需的东西
1
特别备注:

:-
家、
眠师、摄影师、警卫一日只能使用一次技能
第五区森林一次最多可以五个冒险者
,当第五森林区
第一个冒险者时,将警示所有冒险者,并给予一个不在
森林内的冒险者传送至第五森林区的机会。若
的冒险者中
神b善神多则可以召唤五级
,消灭所有善神

森林:
所属阵营:善神
6.每位冒险者须前往
森林打
,击败
後将掉落奖励,被攻击会增加饥饿指数,
神击败
後可召唤该
攻击冒险者一次,被召唤的
不会掉落奖励
警卫、
眠师、家之技能冲突时,其效力
眠师>警卫>家
地牢区:
都市区:
目前时间::50AM
警卫:使一个冒险者一天不受到伤害并不受到技能影响,并不会
地牢
职业:家